In Entwicklung
Schluss mit dem zweiten Bildschirm voller Wiki-Tabs
Das Game Center wird ein Begleitwerkzeug für Spiele: Es kennt die Rezepte, liest deinen Bestand und sagt dir, was zum nächsten Ziel noch fehlt – als Overlay direkt im Spiel, ohne Alt-Tab.
Warum das Ganze
Wer ein Aufbauspiel ernsthaft spielt, hat nebenbei ein Wiki offen, eine Rezeptliste in einem zweiten Tab und irgendwo noch einen Zettel mit dem, was man beim nächsten Mal mitnehmen wollte. Das Wissen ist da – es liegt nur überall verstreut und weiß nichts davon, was du schon hast.
Genau das soll das Game Center zusammenbringen: die Spieldaten auf der einen Seite, deinen tatsächlichen Bestand auf der anderen. Der Rest ist Rechnen – und das muss kein Mensch im Kopf machen.
Wissen an einem Ort
Items, Rezepte, Kreaturen und Fundorte – gepflegt statt über ein Dutzend Wiki-Seiten und Videos verstreut.
Verbindung zum Spiel
Der Client liest deinen Bestand aus – als Overlay im Spiel oder per Mod, je nachdem was das Spiel hergibt.
Was dir noch fehlt
Du sagst, was du bauen willst. Das Werkzeug rechnet das Rezept bis zum Rohstoff zurück und zeigt, was in der Kiste fehlt.
Wo das Projekt steht
Gerade in Arbeit: Phase 1 · Konzept & Planung – Schritt 1 von 14.
Es gibt noch nichts zum Herunterladen. Wenn du wissen willst, wann es soweit ist, schau in den Devlog oder die Roadmap.
- 1 · Konzept & Planung45 %
- 2 · Systemarchitektur9 %
- 3 · Datenmodell & Game-Datenbank0 %
- 4 · Backend & API3 %
- 5 · Desktop Client0 %
- 6 · Game Detection & Version Management0 %
Diese Seite selbst steht schon – was dahintersteckt
Gehört nicht zur Roadmap oben – die beschreibt das Werkzeug. Fertig ist aber schon:
- Eigene Seite mit eigener Datenbank
- Roadmap mit Fortschritt je Punkt
- Jede Phase als Bild zum Weitergeben
- Devlog mit Themen-Filter
- Community ohne Anmeldung
- Verwaltung für alles davon
Welches Spiel soll als Erstes dran sein?
Das Werkzeug wird für ein Spiel gebaut und dann auf weitere ausgeweitet. Welches den Anfang macht, ist noch offen – wenn du eine Meinung dazu hast, sag sie.