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In Entwicklung

Schluss mit dem zweiten Bildschirm voller Wiki-Tabs

Das Game Center wird ein Begleitwerkzeug für Spiele: Es kennt die Rezepte, liest deinen Bestand und sagt dir, was zum nächsten Ziel noch fehlt – als Overlay direkt im Spiel, ohne Alt-Tab.

Warum das Ganze

Wer ein Aufbauspiel ernsthaft spielt, hat nebenbei ein Wiki offen, eine Rezeptliste in einem zweiten Tab und irgendwo noch einen Zettel mit dem, was man beim nächsten Mal mitnehmen wollte. Das Wissen ist da – es liegt nur überall verstreut und weiß nichts davon, was du schon hast.

Genau das soll das Game Center zusammenbringen: die Spieldaten auf der einen Seite, deinen tatsächlichen Bestand auf der anderen. Der Rest ist Rechnen – und das muss kein Mensch im Kopf machen.

Wo das Projekt steht

Gerade in Arbeit: Phase 1 · Konzept & Planung – Schritt 1 von 14.

Es gibt noch nichts zum Herunterladen. Wenn du wissen willst, wann es soweit ist, schau in den Devlog oder die Roadmap.

  1. 1 · Konzept & Planung45 %
  2. 2 · Systemarchitektur9 %
  3. 3 · Datenmodell & Game-Datenbank0 %
  4. 4 · Backend & API3 %
  5. 5 · Desktop Client0 %
  6. 6 · Game Detection & Version Management0 %

Alle 14 Phasen ansehen

Diese Seite selbst steht schon – was dahintersteckt

Gehört nicht zur Roadmap oben – die beschreibt das Werkzeug. Fertig ist aber schon:

  • Eigene Seite mit eigener Datenbank
  • Roadmap mit Fortschritt je Punkt
  • Jede Phase als Bild zum Weitergeben
  • Devlog mit Themen-Filter
  • Community ohne Anmeldung
  • Verwaltung für alles davon

Welches Spiel soll als Erstes dran sein?

Das Werkzeug wird für ein Spiel gebaut und dann auf weitere ausgeweitet. Welches den Anfang macht, ist noch offen – wenn du eine Meinung dazu hast, sag sie.

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